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ひどいとは?/ ノーローン

[ 165] 歯列矯正を受けてひどいことになりました
[引用サイト]  http://members.at.infoseek.co.jp/warners/

私は宮城県仙台市に住む男性です。数年前に市内のA矯正歯科で歯列矯正治療を受けました。その体験及び結果について報告します。主に事実関係について簡潔に述べます。
まず何と言っても一番の問題点は、スペースをつくる為の抜歯をする際に、左上の犬歯を抜いてしまったことでした。犬歯を抜くに際しては、抜歯担当の先生からの指摘があり、かなり躊躇しました。それで、他の歯医者に行って相談してみる等もしました。しかしながら私は、最初は、やはり近くにあるT大学歯学部付属病院で治療を受ける予定でいたのですが、検診を受けた時の先生に聞いて専門の矯正歯科の方をすすめられていたので、自分で探して行った矯正歯科の医師がたまたま同病院の出身だったと聞いて、結局そのまま任せてしまうことにしてしまいました。
ためしに小鼻の脇を指で触ってみるとわかるのですが、犬歯の根がそこまでもあって、周りより盛り上がっています。私は犬歯を抜いてしまったので、小鼻の脇がへこんでしまい、そこから口元にかけて不自然な、見方によっては異様なシワがついてしまいました。このシワがついたのは、矯正器を口の中につけていたことも影響していると思います。さらに左側の鼻の通りが悪くなり、寝ている時には、しばしば完全に詰まってしまうようになりました。
犬歯を抜いたらどうなるかということについては、事前の具体的な説明は無く曖昧な話があっただけで行われました。むしろそれは、抜歯担当の先生のほうが正しく指摘してくださっていたのです。私は矯正器がとれた後、善後策として何かよい方法がないかについて相談してみると、A矯正医師に、(そうなるとは)わからなかったとまで言われました。私は、これ以上この矯正歯科に通うのはやめようと思いました。犬歯を抜いた場合について事前にきちんとした説明があったならば、犬歯は抜かずにすんだことでしょう。担当の医師よりも、そのことを指摘してくださっていた先生方に従っていればと思うと、とても残念に思います。
上記の体験から思ったことは、病気・不具合のリスクもさることながら、私が掛かったような医者が現にいる以上、医者に掛かること自体がリスクであるということでした。ここで言及しておかねばならないのは、私の掛かった医者は、決して経験の少ない若い医者ではなく、むしろその逆であったということです。こういった状況の改善のためにもなるのではと思い、患者になった側から体験及び結果を情報公開することにしました。
私の犬歯は生えていた位置の関係で、歯茎が後退して根の一部が露出した状態になっていました。それでも抜歯担当の先生は、鼻の脇に影響が出るので、抜くのは犬歯の隣の小臼歯にするようにと指摘してくださっていたのでした(写真参照)。
犬歯はとても大きい歯でした。特に根の部分が大きく、普段見えている部分だけではそれほどの差は感じないのですが、根も含めた全体として比べてみると、見た感じで、一緒に抜いた下顎の小臼歯の数倍の大きさがありました。
それは右下の小臼歯だったのですが、抜歯する直前になって担当の先生が残すほうの小臼歯(虫歯の治療痕あり)の神経が死んでいることに気づいて、A矯正医師に電話で連絡してくださったのです。私の場合は、抜歯の前から奥歯に矯正器の一部であるリング状の金具がつけられていて、それの影響からか奥歯の隣の小臼歯の色が黒ずんできていたのはわかっていたのですが、それが神経が死んでしまったために起きたものとは知りませんでした。
とにかく抜歯担当の先生に気づいてもらって電話してもらえたので、一時ほっとしたのですが、結局何でもない健康な小臼歯を抜いて神経の死んだ小臼歯を残すことになってしまいました。それで、何故健康な歯を残してもらえなかったのかA矯正医師に聞くと、矯正するのに時間がかかるから、という答えだったのでした。抜いてしまった後だったので、実際にどのくらいの時間が余計にかかるのかまでは聞きませんでしたが、後で抜歯担当の先生の所で残った小臼歯に冠をかぶせる治療を受けた時に、この歯はどのくらい持つか聞くと、あと5年くらいだろうと言われて驚いてしまったという事がありました。

 

[ 166] [暴満館] 風来のシレンDSの出来がひどい
[引用サイト]  http://bmky.net/diary/log/1495.html

まず、不確定名アイテムへの名前付け。入力補完が無くなって入力履歴が備わった。文字通り今まで入力した名前が出てくる。
毎回確定名を入力していけるなら、ほぼ選択式になる。だが、シレンでは複数候補の名前とアルファベットによるインデックスを付けたりするのが常套だ。そうなると途端に足りないばかりか選択に手間がかかってしまう。
この入力履歴は他の種類のアイテムも一緒にまとめられている。壷の名前を履歴から入れようとすると草や杖の履歴も一緒に出てくるわけである。これでは満足に入力できない。
例えば肉でボウヤーに変身したとして、矢を集めるには特技ボタンを100回以上押さねばならない。従来なら押しっぱなしで済んでいた。トラバサミも同様で、押しっぱなしで抜け出せなくなっている。
また、斜め移動に使用するRボタン。チョン押しで周囲にマス目を表示し、長押しで斜め移動状態になるが、1マスだけ斜め移動したい時なんかにマス目が暴発してしまうことが多々ある。他の部分に割り振れなかったのだろうか? 使用頻度の低いセレクトとか。
そして倉庫の仕様。64以降、膨れ上がる倉庫の中身に対処すべく、床に置くシステムを廃し、メニュー形式で預けられるようになった。
このおかげで出し入れと整理整頓が便利になったのだが、このDS版では依然床に置くシステムのまま。壷のまま預けられるようになったのは確かに前進だが、今度は全てのアイテムを壷の中まで把握する必要が出てくる。これでは余計に手間がかかってしまう。
冒険終了毎に長いセーブが入り、そのままリトライできずにスタート地点に戻されてしまう。クリア後の持ち込み不可ダンジョンではこの仕様はプレイへのモチベーションを下げる。
また、白紙の巻物に「一度呼んだ巻物のみ」という制約加えられてしまったのだが、依然入力式のままである。理解に苦しむ。
どうやらメッセージ周りの処理の仕方が悪いようで、メッセージが溜まるなどするとウェイトがかかるようになる。壷に複数のアイテムを一度に入れた後や、連続でアイテムを拾い続けた時なんかは顕著だ。アイテムが一杯の時にアイテムの上に載るとアイテム名がすぐに表示されないといったこともある。
今回「帯電」という要素が追加された。敵の特殊攻撃で手持ちのアイテムが帯電状態になってしまうと、捨てることも使うこともできず、次のフロアに降りた時に自然消滅してしまう。
この要素がダメな所はデメリットしか持ち合わせていないこと。アイテム消滅特技としてにぎり系が所持アイテムを強制的に「大きなおにぎり」にしてしまうというのがあるが、こちらは状況次第では食糧危機にも対処できる攻撃となっている。
不思議のダンジョンには、このようにメリットとデメリットがある程度備わったものが多々有る。もちろんデメリットしかないものもある。あるが、リメイクで追加された要素が、にぎり系と微妙にかぶるアイテム消滅のみしか効果を持たないというのはお粗末としか言いようが無い。
そしてモチベーションの下がる仕様。これらはSFC以降、64、PCとプレイしてきた者には非常に辛い。それだけに、微かに残るシレンらしさが非常に惜しい。
それなりに出来た凡ゲーといったところか。旧作が良く出来すぎていた為に比較してしまっているというのもあるが、未経験者や久しぶりに遊ぶなら十分に面白いだろう。それを見越しての低難易度化だろうし。
結論から書く。インターフェースの不備、バランスの調整不足、不思議のダンジョンらしくない追加要素、明らかに技術力不足なシステム。これはひどいとしか言えない出来だ。悪い点を挙げるとキリが無い。
インターフェースの不備は致命的だ。シレン64やアスカ見参で培ってきたものを完全に無視し、プレイへの意欲を圧倒的に削ぎ落とす。一部挙げてみる。
メッセージの表示が遅く、アイテムが一杯な状態だとアイテムの上に乗ってもアイテム名がすぐに表示されない。
これらで確信した。このゲームを作ったところは不思議のダンジョンというものを分かっていない。いや、彼らは「風来のシレン」をプレイしたことがあるのだろうか?
数年ぶりのシレンシリーズ最新作。しかもリメイクということで大いに期待した。妄想だけで一日が終わるくらいに期待しまくった。が・・・プログラムがトルネコ3の人だったのか。予めこれを知っていれば、おれはーっ! おれはよーーーっ!
ただ、ムカツクことに、全く遊べないわけじゃないんだよな。これらの点に耐えられるなら、そこそこ遊べる携帯機の不思議のダンジョンになる。というか、これらの不満を感じているのは、恐らくSFCシレンから不思議のダンジョンに触れている極わずかな人だけだろう。新規や久しぶりの人は微塵にも思って無いんじゃないかと。
それに、なんだかんだいってもベースがシレンだし。難易度も下がっているのでネームバリューに釣られたポケダン組とかには丁度いいのかも。5万本売れたらしいので、そこから不思議のダンジョンプレイヤーが少しでも増えてくれたらいいなと、ものすんごく淡い期待を寄せておく。
あと、今のチュンソフトには技術力が皆無なだけでなく、ほぼ完全に製作への意欲を失っているということもわかった。中村光一がこれらの仕様を見逃すはずが無い。
もう次のシレンシリーズ、いや不思議のダンジョンに期待はできない。このままチョコボやドラクエやガンダムやポケモン等の亜種として派生していくのだろう。悲しいことだが。
個人的にはあまり気になってないな。最近の作品はトルネコ3をちょっとやってやめちゃったぐらいだからだろうか。
なんだかんだで真剣にやったのがSFC版だけで、あまりにも久々だったのでここまで気にはなってないです。あくまで現時点では。でも何度もやるゲームだから細かいところは気になって当然かも。
ウェイトについてはイマドキの携帯機だからおそらくもっさりなんだろうなと思ってたけど、白紙の仕様は純粋にきついな。回避して正解だった。
僕はむしろ良作だと思った。風来救助時のセーブ時間以外は全然気にならない。SFCトルネコだけで、64以降のシレンをやっていないからだろうか。
「今のチュンソフトには技術力が皆無なだけでなく、ほぼ完全に製作への意欲を失っているということもわかった。中村光一がこれらの仕様を見逃すはずが無い。」
"恐らくSFCシレンから不思議のダンジョンに触れている極わずかな人だけだろう"むしろそっちが多数派なんじゃ。その中でも極わずかってことなら、そうなんじゃないかねぇとは
確かにアスカの改善点をいれずベタ移植に近いのは難がある。「倉庫に置いた壷の中身が保存されるようになったので、余計手間が掛かる。」アスカもこの仕様のハズ。
あー、こういう部分はしょうがないのかなぁ、と言いたいけれどもこの会社のこのゲーム、という部分で同感でなんとも

 

[ 167] 【mixi機能要望ヲチ】ミクシィは相変わらずひどいな(笑) - べにぢょのらぶこーる
[引用サイト]  http://d.hatena.ne.jp/lovecall/20061220/p1

提案者が再三「sageという表現は悪かった、分かりやすいと思って使っただけ」と説明しているのにも関わらず、まったく聞く耳持たずに「ミクシィは2ちゃんねるとは違うのよ!」と涙目*2で訴えるミクシィユーザーたち。あんたら過剰反応しすぎ。少しは人の話を聞けよ。
それにしてもこの機能要望、日付がないから、いつ出された提案で最新の評価がいつされたのかがさっぱり分からん。
機能要望のページってメチャクチャ楽しいじゃないですか!僕も今度ヲチしてこよう( ^ω^)ていうか、最近mixiにムダな機能が増えた気がして、どうも見にくいっていうか。進化なのか?退化なのか?こち亀で、あれこれ店舗を複合化して結局何屋か分からなくなって潰れた店の話がありましたが、イイトコどりし過ぎてそんな哀れ末路を辿らなければいいんですけどね>mixi
ちょwコメントてらはやすwwそうそう、機能要望は楽しいのです。暇なときにオヌヌメだお( ^ω^)みくしぃは今後どうなりたいのか、どこに向かってるのかがよくわからん><なくなっちゃイヤンなので、がむばってほしいものです(´・ω・`)
いつも密かに見てます。今日のはとても面白かったです。ミクシィやってますが、はまらないように心がけていますけど、ここに揚げられたのはひどいですね。実際に大真面目でこんなこと要望する人がいるのは怖い世の中になったなぁとおもいました。
ぽーさまこんばんは♪コメントありがとうございます。>いつも密かに見てます。ありがとございますー!そのお言葉、何よりの幸せ。ブログやってて良かった!今回はひどいのばかりピックアップしたのでアレですがwでもでも!これでもかなり厳選したのです。コレ見てたらキリないなぁと思い、途中で切り上げました。明らかにネタと思える要望はまだ笑えるからいいんですが、本垢で真面目に「オイオイ・・」って要望を提案してる人がたくさんいるのが悩ましいです。ホントにね、ちょっと怖いなとさえ感じましたデス。
こんにちわ「今日は何言ってくれやがる」かいつも楽しみに拝見させて貰ってます^^バトンは本当に嫌ですね〜「見たらやる」なんて書いてる人はミクシ心底楽しいんでしょうね^^僕なんか一度もした事ないです。マイミク外されようが今後も絶対にやらん!
音出てびびりました。不快指数が上がりましたwマジでそこまで変な要望出して、継続してミクシーする必要あんすかね?
ここ見て逝ってきたが、確かに相変わらずひどいな・・。言葉がないお(笑)いわゆる廚指数の高さはまさに異常だwww
今更ながら笑いましたwmixi運営の諸対応の悪さは常々聞きますが、こんなユーザーだらけだと大変なんだろうなとちょっと同情してしまうw
OS換えたら、やっと、『べにぢょのらぶこーる』を見ることができるようになったので、足跡だけ残しておきますねっ。にしても、ブログ嫌いなんで、ミクシィにも顔を出せばよいのに。
吹いた。確かに「機能要望」という名義ではありますから、何を要望するのもアリなんだろうけど、今ひとつ独り善がりなものが多いですね。見る側はニヤニヤできるからいいですけど、私もおもしろいの探してみます。

 

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